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La ideología que se esconde tras los videojuegos bélicos

| Oct 14, 2014 | Featured, Geek, Videojuegos | 0 comentarios

Teniendo en cuenta su actual alcance al haber desplazado en cierto modo al cine, la televisión y la literatura como principales formas de ocio, es bastante lógico que cada vez surjan más preguntas alrededor de los videojuegos, de cómo éstos pueden impactar en la sociedad y por supuesto en esa gran porción de su público objetivo como son los más jóvenes de la casa gracias a su capacidad de inmersión. Hay multitud de artículos, estudios e investigaciones tratando de dilucidar su influencia en nuestro comportamiento, en nuestra forma de relacionarnos con el entorno, con aquellos que nos rodean, e incluso en su capacidad de influir de forma directa en nuestro estado de ánimo. En que seamos seres felices, estimulados y productivos o bien sedentarios y antisociales con ramalazos violentos. Sabiendo todo lo que se ha dicho ya y todo lo que aún se puede decir al ser conscientes de las extensas ramificaciones de este ocio, donde a día de hoy hay cabida para propuestas destinadas a todos los sectores que dan forma a la sociedad, queremos centrarnos en un tema que nos viene preocupando desde que comenzó el auge de los videojuegos bélicos hace ya tantos y tantos años: laideología oculta y a veces no tan oculta de la que todos y cada uno de ellos hacen...

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La película de Assassin’s Creed se estrenará en 2016

| Sep 23, 2014 | Cine, Featured, Geek, Noticias | 0 comentarios

Las películas de videojuegos nos dan mucho miedo. Es habitual que las adaptaciones sean bastante desastrosas y un poco decepcionantes. Los estudios cinematográficos no tienen muy en cuenta las versiones originales en las que se basan y suelen dejarse de lado la fidelidad para apostar por un estilo cinematográfico que resulte más satisfactorio para los espectadores. Los resultados, como bien demuestran las películas de Resident Evil o las menos recordadas de Super Mario Bros. y Double Dragón, no suelen ser buenos. Por eso cuando se anunció una película de Assassin’s Creed tuvimos miedo por cómo acabaría la cosa. Otra saga de Ubisoft tuvo adaptación al cine, Prince of Persia, y fue un film entretenido, aunque no ha tenido continuidad. La franquicia de los assassin tiene un muy largo historial reciente en los videojuegos y también podría ser una saga de éxito en el cine si se gestiona bien. Pero de momento vamos a tener que esperar aún más para verla en la gran pantalla, porque el retraso de la producción está confirmado y se habla en fuentes de Hollywood que la película no aparecerá en los cines hasta el lejano año 2016. Para entonces, eso sí, no sabremos en qué estado se encontrará la saga de Ubisoft. Quizá los jugadores ya se hayan cansado y no quieran ver en el cine...

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Cole Train podría aparecer en el nuevo Gears of War

| Jul 9, 2014 | Geek, Videojuegos | 0 comentarios

Microsoft ha confiado a lo largo de los últimos años en dos sagas principales en cuanto a shooters se refiere: Halo y Gears of War. Mientras Halo, aunque con cambio de desarrolladora de por medio, sigue muy activa, en el caso de la otra franquicia su desarrollo se ha detenido en los últimos tiempos. El batacazo que representó el estreno de Gears of War: Judgment todavía suena de forma negativa y Microsoft no parece que quiera acelerar el proceso de lanzar otra entrega, especialmente con el cambio de generación de por medio. La información que traemos hoy habla de un personaje específico, Cole Train, y no llega de la mano de Microsoft, sino del actor que le da voz al juego. Se trata de Lester Speight, que es quien da voz al personaje en cuestión. Ha publicado en Twitter “Yup”, lo que no necesita mucha traducción, cuando le han preguntado si ya le han llamado para representar su papel en otro juego de la franquicia Gears of War. Así que si bien no hay datos del proyecto, asumimos que sí se encuentra en marcha la nueva entrega, lo cual tampoco era de extrañar. Eso sí, lo que sí podemos decir es que, como mencionábamos antes, el lanzamiento del juego no se produzca pronto. El personaje de Cole ha...

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Los fatalities volverán con el lanzamiento de Mortal Kombat X

| Jun 10, 2014 | Geek, Uncategorized, Videojuegos | 0 comentarios

La noticia ya se ha confirmado. Nos han dejado, de nuevo, sin una sorpresa para el E3. Hablamos de la presentación de Mortal Kombat X, la nueva entrega de la franquicia de lucha creada por Midway que volverá de la mano de NetherRealm Studios después de que la compañía obtuviera muy buenos resultados con Injustice: Gods Among Us. Mortal Kombat X no llegará en este año 2014, sino que se lanzará en el próximo 2015. Es la fecha correcta para que la saga se tome su tiempo y vuelva con fuerzas recuperadas. También ayudará a que los usuarios puedan descansar y sigan exprimiendo el jugo que todavía le pueda quedar a la versión completa de Injustice, que se lanzó en la pasada navidad. La buena noticia es que la nueva entrega de Mortal Kombat, por mucho que llegue en 2015, no solo se lanzará en la nueva generación, sino que también estará disponible en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Esta es una buena demostración del compromiso de Warner Bros. Interactive con los usuarios que siempre les han sido fieles. Y para quienes ya se hayan pasado a la nueva generación, Mortal Kombat X también llegará a Xbox One y PlayStation 4, además de a PC. ¿Qué podemos esperar del nuevo episodio de la saga Mortal Kombat? Dicen los desarrolladores...

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Pierde una partida de Call of Duty y manda a los SWAT a la casa de su adversario

| Jun 2, 2014 | Geek, Random stuff | 0 comentarios

El espíritu competitivo no conoce límites. No hablo ya de aquellos que se esfuerzan por prosperar en su trabajo o de los elegidos que luchan por alcanzar la gloria olímpica. Me refiero a los que compiten de forma desmesurada hasta en sus ratos de ocio. Seguro que conoces a alguno de ellos, gente que no soporta perder ni a las cartas con su abuelo. El muchacho de nuestra noticia es un empedirnido jugador de videojuegos y debe tener un enganchón importante con Call of Duty. Así, busca gente con la que jugar para disfrutar de sus ratos de asueto. Hasta aquí, todo correcto. El problema llegó una buena tarde en la que perdió su partida con Ricardo Castillo, un joven de 17 años que vive en Long Island (EE UU). Enfurecido tras ceder ante Castillo, el videogamer anónimo planeó una venganza de película: rastreó la IP de su contrincante, dio con la dirección de su casa y contactó con la policía para hacerle un desmadre grande. El jugador/perdedor anónimo se hizo pasar por Ricardo Castillo y ‘confesó’ a los polis que acababa de “matar a mi madre y voy a disparar a más personas”. Por supuestísimo, alertados por tremenda confesión, los SWAT se desplegaron de inmediato por los alrededores de la casa del pobre Castillo. Más de 60 agentes rodearon la vivienda y, cuando algunos de ellos consiguieron entrar, se encontraron con una situación absolutamente normal....

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