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Los clásicos de 8 bits van a volver con el lanzamiento de NES Remix 2

| Feb 17, 2014 | Featured, Geek, Videojuegos | 0 comentarios

Nintendo ha encontrado un nuevo filón que esperábamos que antes o después adoptaran: la explotación de sus principales clásicos de la consola NES de 8 bits. La compañía lanzó hace no demasiado tiempo el juego NEX Remix en Wii U, solo disponible de forma digital. En él se planteaban diversos desafíos basados en la jugabilidad de algunos de los clásicos de NES más reconocidos de todos los tiempos. Los usuarios, que pudieron participar incluso en una competición con regalos de por medio, se vieron totalmente atraídos por el juego y Nintendo, cómo no, lo ha acabado aprovechando. La empresa japonesa ha anunciado recientemente el lanzamiento de NES Remix 2, otro recopilatorio con más desafíos en el que tendrán cabida más clásicos de la clásica consola de 8 bits. También se lanzará de forma exclusiva en la eShop de Wii U y se espera que tenga un buen recibimiento. Estará disponible desde el día 25 de abril e incluirá una renovada lista de juegos representados. Los fans de Nintendo reconocerán que entre los juegos que han sido anunciados para estar presentes en NES Remix 2 se encuentran los siguientes títulos: Kirby’s Adventure Super Mario Bros. 3 Metroid Punchout The Legend of Zelda: The Adventure of Link Ice Hockey Wario’s Woods Además, quienes se hagan con NES Remix 2 se encontrarán con un...

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Satoru Iwata y Shigeru Miyamoto se reducen el sueldo por la crisis de Nintendo

| Jan 29, 2014 | Geek, Videojuegos | 0 comentarios

Nintendo está en crisis, eso nadie lo puede dudar. La compañía se ha confiado del éxito de Wii, lanzando un nuevo sistema continuista que prácticamente no aporta nada a la industria, y ahora lo está pagando. Desde la salida de Wii U, los de Kyoto no han parado de cometer errores, uno tras otro, que han hecho que la compañía lleve ya dos años cerrando con pérdidas. Esta misma noche, el señor Iwata tendrá que rendir cuentas a todos sus furiosos inversores, y se prevén cambios. Uno de ellos sería una nueva estrategia comercial dirigida hacia los teléfonos móviles, donde se especula con que Nintendo anuncie una aplicación gratuita que permita promocionar sus distintos productos en estos dispositivos. Para ir calentando el terreno, Nintendo ha adelantado que sólo han logrado vender 2,1 millones de Wii U en los últimos nueve meses del año pasado, una cifra ridícula, en vista de que está entre medias el período navideño y que consolas como Xbox One o PlayStation 4 han vendido el doble en tan sólo un mes. La consecuencia inminente es que el presidente de la compañía, Satoru Iwata, ha aceptado una reducción salarial del 50% en respuesta a estos problemas financieros de la compañía. Por otra parte, los creativos Shigeru Miyamoto y Genyo Takeda, también han aceptado una reducción salarial...

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Fallamos en convertir a la Wii U en una digna sucesora, Nintendo

| Nov 1, 2013 | Geek, Noticias | 0 comentarios

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha señalado en la más reciente reunión de análisis de resultados financieros que su compañía ha fallado en convertir a la Wii U en una digna sucesora de la Wii. Satoru Iwata, ha dado unas fuertes declaraciones en torno a la Wii U, sin afán de atacar a su propia empresa ni a la comunidad que los respalda, al contrario, como algo de admirarle en el sentido de la ecuanimidad de sus palabras y su intención, ha señalado públicamente que considera que hasta el momento él y su equipo han fallado en lograr que la Wii U sea una digna sucesora de Wii. Algo que, bajo sus propios argumentos y el flujo irregular de ventas, que apenas van repuntando a nivel mundial, tiene cierto sentido y razón, aunque tal vez está siendo demasiado duro consigo mismo. Hasta el momento la Wii U ha vendido en el mundo más de 3.9 millones de unidades, una cifra nada despreciable a poco más de un año de su llegada, pero al compararlo con el ritmo y paso de la Wii es inferior, incluso para Nintendo, quienes se sabe oficialmente que esperaban mejores ventas a esta altura. De acuerdo con Iwata, Presidente de la compañía, quien habló durante la más reciente reunión de análisis de estados financieros...

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Wii cesa su producción en Japón

| Oct 21, 2013 | Featured, Geek, Noticias | 0 comentarios

La exitosa Nintendo Wii ha puesto final a su camino. La anterior sobremesa de la compañía japonesa ha dejado de fabricarse en territorio japonés, y por lo tanto ya no se repondrá en los comercios de este país. El cese de la producción todavía no ha sido comunicado para occidente, pero es esperar que se lleve a cabo antes de que acabe el actual curso fiscal. Tras siete años en el mercado, Wii se ha convertido en la sobremesa más popular y exitosa de la compañía propietaria de Super Mario en toda su historia. Hace unas semanas se informaba en la página oficial de Nintendo Japón que pronto se cesaría la producción de Wii, y que si cualquier usuario estaba interesado en la consola que la adquiriera lo antes posible. No ha pasado un mes y Nintendo ya ha decidido cesar la producción de esta consola, aunque de momento sólo para el mercado japonés. Ahora Nintendo podrá centrarse en crear una campaña de marketing exclusiva para Wii U, haciendo entender al cliente que esta nueva sobremesa es un sistema independiente y que poco o nada tiene que ver con la anterior versión. Una de las causas por las que se han vendido muy pocas Wii U, es porque el propio público cree que se trata de una versión actualizada de la Wii original....

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Eiji Aonuma productor de Zelda, cansado de repetir el mismo formato

| Oct 4, 2013 | Geek, Videojuegos | 0 comentarios

Dentro del círculo de videojugadores seguidores de Nintendo, el nombre de Eiji Aonuma pertenece a una figura de culto, que tiene su lugar bien ganado dentro de la comunidad, debido a su extraordinario papel como director del indiscutible clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un título que para su momento de lanzamiento, en 1998 rompió con todos los esquemas de juego e innovó como pocos títulos lo han logrado en sus respectivas generaciones. Tras este éxito y el giro que le brindó a su segundo trabajo con Majora’s Mask, Aonuma se ha mantenido como productor de los subsecuentes juegos de la saga de The Legend of Zelda, llevando ya, llevando ya diez títulos, bajo su mando, siendo el último de ellos The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, con el que ha provocado algo de controversia, en torno a su opinión respecto a la fórmula que ha ido conservando esta franquicia. En día pasados, dentro del marco de la promoción del último juego de Zelda, The Wind Waker HD, Aonumarindió unas declaraciones ante la prensa que provocaron revuelo entre sus seguidores, al afirmar que si él ya se encontraba cansado de este tipo de juegos, entonces era posible que otros jugadores también ya estuvieran hartos. Ahora, al ser entrevistado por los chicos de 4gamer sobre el incidente, el...

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